Конфигурация


Панель конфигурации

Панель конфигурации предназначена для следующих настроек.

Выбор стороннего EDT-редактора

После того, как вы укажите местонахождение EDT-редактора, его можно будет запускать прямо из интерфейса программы, это понятно и пояснения не требует.
 

Указание папки с модифицированными списками

В папке "/Data" этого редактора находятся следующие списки, загружаемые редактором в свой интерфейс при запуске:

1.Npc.txt- игровые персонажи
2.Items.txt- оружейно-предметная линейка
3.Q_Input.txt- получаемые квесты
4.Q_Output.txt- закрываемые квесты
5.Trigg.txt- триггера
6.Action.txt- типы воздействия
7.Modes.txt- режимы поведения записи
8.React.txt- реакции неписей

Как правило, при создании модов, их разработчики вводят в игру новых персонажей, изменяют оружейно-предметную линейку, вводят свои квесты и триггеры. Чтобы не записывать на отдельной бумажке и постоянно не сверяться с ней кто есть ху и что есть куда, можно скопировать списки 1-5 в другую папку, например "/Data/MyMod/" и внести в них изменения, соответствующие тем, которые вы делаете в моде. Затем на панели конфигурации указать местонахождение этой папки и при следующем запуске, редактор подключит в интерфейс те списки, которые есть в новой папке. Причем, если вы не трогаете, например, квесты или триггеры, то их списки можно не копировать, все что редактор не найдет в новой папке, он подключит из своей дефолтной. Таким образом, вы можете иметь несколько таких папок с модифицированными списками и подключать их по мере необходимости.
 

Отключение предупреждений

При вводе в поля записи значениий, которых нет в списках, выдается предупреждение, что данное значение недокументировано. Для отключения вывода этих предупреждений, необходимо включить данный чекбокс.